骑马与砍杀属性修改,骑马与砍杀属性修改多少合适
1、骑马与砍杀怎么修改属性
1、,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。
2、入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。
3、进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。使用“Tab+Alt”键回到系统界面,找到《骑马与砍杀》游戏所在的文件夹,进入下一步。
4、在文件夹中找到“CharExport”文件夹打开,找到以人物属性命名的文件打开。
5、文件中每个字符所代表的含义(详解)
charfile_version=1→→→→→→→→→→不重要,选择略过
name=Arthas→→→→→→→→→→玩家设定的姓名
xp=198983→→→→→→→→→→玩家的经验值
money=19876→→→→→→→→→→玩家的拥有的钱数
attribute_points=0→→→→→→→→→→可供玩家分配的属性点
skill_points=0→→→→→→→→→→玩家可分配的技能点
weapon_points=0→→→→→→→→→→玩家可分配的武器点
strength=25→→→→→→→→→→玩家的力量值
agility=20→→→→→→→→→→玩家的敏捷值
intelligence=30→→→→→→→→→→玩家的智力值
charisma=35→→→→→→→→→→玩家的魅力值
trade=5→→→→→→→→→→玩家技能-交易
leadership=10→→→→→→→→→→玩家技能-领导
prisoner_management=10→→→→→→→→→→玩家技能-囚犯管理
reserved_skill_1=0
reserved_skill_2=0
reserved_skill_3=0
reserved_skill_4=0
persuasion=10→→→→→→→→→→玩家技能-说服力
engineer=10→→→→→→→→→→玩家技能-工程
first_aid=5→→→→→→→→→→玩家技能-急救
surgery=5→→→→→→→→→→玩家技能-手术
wound_treatment=5→→→→→→→→→→玩家技能-疗伤
inventory_management=10→→→→→→→→→→玩家技能-物品管理
spotting=5→→→→→→→→→→玩家技能-侦查
path-finding=5→→→→→→→→→→玩家技能-向导
tactics=5→→→→→→→→→→玩家技能-战术
tracking=5→→→→→→→→→→玩家技能-跟踪
trainer=10→→→→→→→→→→玩家技能-训练
reserved_skill_5=0
reserved_skill_6=0
reserved_skill_7=0
reserved_skill_8=0
looting=5→→→→→→→→→→玩家技能-掠夺
horse_archery=10→→→→→→→→→→玩家技能-骑射
riding=10→→→→→→→→→→玩家技能-骑术
athletics=10→→→→→→→→→→玩家技能-跑动
shield=10→→→→→→→→→→玩家技能-盾防
weapon_master=10→→→→→→→→→→玩家技能-武器掌握
reserved_skill_9=0
reserved_skill_10=0
reserved_skill_11=0
reserved_skill_12=0
reserved_skill_13=0
power_draw=10→→→→→→→→→→玩家技能-强弓
power_throw=10→→→→→→→→→→玩家技能-投掷
power_strike=10→→→→→→→→→→技能-强击
ironflesh=10→→→→→→→→→→玩家技能-铁骨
reserved_skill_14=0
reserved_skill_15=0
reserved_skill_16=0
reserved_skill_17=0
reserved_skill_18=0
one_handed_weapons=200→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-单手兵器
two_handed_weapons=100→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-双手兵器
polearms=220→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-长杆兵器
archery=300→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弓箭
crossbows=60→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弩
throwing=80→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-投掷
firearms=0→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-火枪
6、更改到您理想中的状态后,选择“导入玩家角色”后点击“完成”即可。
拓展资料
骑马与砍杀游戏简介
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
2、骑马与砍杀,怎么从人物资料修改属性
那叫导入导出进入游戏,按C进入个人属性界面。
头像旁边有个导入与导出。导出。然后
游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开你名字相应的.txt文件,显示的内容翻译如下自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。
charfile_version=1
name=Player玩家名称(可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出了)
xp=100经验值(别改,改属性就好)
money=1000金钱量(勿要贪心,七八百万就够花了)
attribute_points=0剩余可加的属性点(不修改自己加点的话上限63)
skill_points=0剩余可加的技能点
weapon_points=0剩余可加的武器点
strength=30当前力量(千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)
agility=30当前敏捷(千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快-_-!,最好别超过500)
intelligence=30当前智力
charisma=30当前统领
trade=1交易(所有技能的上限都是10,改多了无法进入游戏,切记)
leadership=1统领
prisoner_management=0俘虏
reserved_skill_1=0保留技能
reserved_skill_2=0保留技能
reserved_skill_3=0保留技能
reserved_skill_4=0保留技能
persuasion=2说服
engineer=2工程
first_aid=2急救
surgery=2手术
wound_treatment=10疗伤
inventory_management=10物品管理
spotting=2侦察
pathfinding=2向导
tactics=0战术
tracking=0跟踪
trainer=2教练
reserved_skill_6=0保留技能
reserved_skill_7=0保留技能
reserved_skill_8=0保留技能
reserved_skill_9=0保留技能
reserved_skill_10=0保留技能
horse_archery=0骑射
riding=3骑术
athletics=2跑动
shield=2盾防
weapon_master=10武器掌握
reserved_skill_11=0保留技能
reserved_skill_12=0保留技能
reserved_skill_13=0保留技能
reserved_skill_14=0保留技能
reserved_skill_15=0保留技能
power_draw=2强攻
power_throw=2强掷
power_strike=3强击
ironflesh=3铁骨(千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏迷)
reserved_skill_16=0保留技能
reserved_skill_17=0保留技能
reserved_skill_18=0保留技能
reserved_skill_19=0保留技能
reserved_skill_20=0保留技能
one_handed_weapons=120单手武器熟练度
two_handed_weapons=180双手武器熟练度
polearms=135长杆武器熟练度
archery=114弓箭熟练度
crossbows=119十字弓(弩)熟练度
throwing=92投掷熟练度
firearms=59火器熟练度
face_key_1=1人物外貌(千万别改,否则会导致严重出错)
face_key_2=1db6db6db6db6db人物外貌(千万别改,否则会导致严重出错)
本人推荐指加钱和属性其他就不用加了等级就是浮云
3、骑马与砍杀人物属性修改
进入游戏后点击角色-统计-导入4、骑马与砍杀战团修改属性
战团的导出文件在我的文档里CharExport找到你在游戏里的名字!
name=人物名称(不要改成中文)
xp=当前经验值(99999999)
money=当前持有金币数量(修改多点)
attribute_points=未分配的属性点
skill_points=未分配的技能点
weapon_points=未分配的武器点
strength=力量(修改过多会瞬移一样)
agility=敏捷(修改过多会瞬移一样)
intelligence=智力(修改过多会瞬移一样)
charisma=魅力
trade=交易
leadership=统御
prisoner_management=俘虏
first_aid=0治疗
surgery=手术
wound_treatment=急救
inventory_management=物品管理
spotting=视野
pathfinding=向导
tactics=战术
tracking=跟踪
trainer=教练
horse_archery=骑射
riding=骑术
athletics=跑动
shield=盾防
weapon_master=武器熟练
power_draw=强弓
power_throw=强掷
power_strike=强击
ironflesh=铁骨
one_handed_weapons=单手武器熟练
two_handed_weapons=双手武器熟练
polearms=长柄武器熟练
archery=弓箭熟练
crossbows=十字弩熟练
throwing=投掷武器熟练
firearms=火器熟练
求采纳为满意回答。